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斗地主比赛实施方案

时间:2024-03-12 17:59人气:来源: 未知

一、活动目的及意义

为了丰富研究生课余生活,展现研究生精湛牌技,某院休闲系举办休闲系益智扑克竞技比赛——斗地主。

活动旨在锻炼同学们缜密的思维能力,勇谋兼具的运筹能力,从而调动全所同学的活动激情,营造浓郁的体育竞技氛围。

二、活动宗旨

“以牌交友,以牌会友,繁荣土壤所文化”,并本着“竞技与娱乐相融、智慧与激情齐放”的活动精神,给广大在所研究生献上一份精美的体育竞技大餐。

三、实施方案

举办时间:X X X

活动地点:X X X 

比赛赛制:淘汰赛和决赛



奖项设置:

参与奖:24人

优胜奖:9人

特等奖:3人

比赛简介:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,每人剩下最后1-2张牌时需报所剩牌张数,先出完手中牌的一方胜。

比赛规则:

1、发牌

一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

2、洗牌

每轮结束均由该轮地主洗牌,由地主的上家(即地主左手方)端牌确认唯一一张地主牌。首次地主为抽牌最大点数者(其中A为1点,J、Q、K分别为11,12,13点)担当。

3、叫牌

首先由当轮唯一地主牌获得者叫分,然后按出牌的顺序轮流进行,每人最多只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌。

4、出牌

将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。

5、牌型及大小

火箭:即双王(大王和小王),最大的牌,比火箭小,比其他牌大。

炸弹:四张同数值牌(如四个7),都是炸弹时按牌的分值比大小。

单牌、对牌、三张牌:不分花色,按分值比大小。

三带一:数值相同的三张牌+一张单牌或一对牌。例如:333+6或444+99

 
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